Eléments intéressant hors grille

Un article de MISS Wiki.

Sommaire

Doctissimo

Foramattage des posts

Il est intéressant d'observer que selon les pathologies, des comportements assez différents sur le forum et dans la façon de poster sont observés. Par exemple dans le cadre d'un "traitement long" comme l'arrêt du tabac et où l'individu est aucentre de sa pathologie on voit fleurir des message d'encouragement accompagné d'énormes images qui scintillent de toutes les couleurs avec plein d'emoticones. à voir

Ce que l'on ne trouve pas (autant ? j'en ai pas vu...) par exemple sur les forums d'accidents sportifs.

Le caractére de suivi sur la durée est-il en cause ? On retrouve des comportements proches sur les forums cancers... mais ce n'est pas dis que ce ne soit que ça...

Jeux

Des thread de jeu (cadavre exquis...) sont organisés au sein des forums, et ce bien qu'un forum "Jeux et détente" existe dans l'arborescence. Exemple

Thread

Des fils de discussion sont accaparés ou dédiés à des groupes ou à des utlisateurs (à voir).

AvecLesAidants.fr

La place du bohneur ?

Le forum n'a certe que 6 mois d'existence mais il est à noter que le sujet : "Les bonheurs partagés : Le rôle d'aidant est difficile mais apporte aussi beaucoup. Faites part ici des anecdotes et bouffées d'oxygène vécues avec la personne que vous aidez." n'a reçu aucune contribution.

DailysStrengh

Chat et "appel de détresse"

Le fait d'ouvrir le chat à tous utilisateurs et de signifier que "ca ne va pas bien" sur son profil (et donc d'être signaler comme tel aux autres utilisateurs)...

Goals

Les buts sont présenté comme le meilleur moyen d'obtenir du souien des autres membres de DailyStrengh.


HutchWorld

Evolution du prototype

Le premier prototype de HutchWorld se voulait comme un univers 3D immersif (accaparant toute l'attention de l'utilisateur), centré sur la communication synchrone (chat).

Un parti pris qui n'a pas rencontré l'usage, les utilisateurs ont rapidement délaissé l'application pour préférer les nombreuses autres activités que leur permettait leur accès internet (surf, échange de mail, forums). Ces dernières activités pouvant se dérouler en parallèles, la préférence des utilisateurs va plutôt dans le sens de distribuer leur attention entre différentes activités.

Un autre facteur expliquant que le caractère immmersif et synchrone de l'univers ne se soit pas révélé concluant vient du facteur de taille critique de la communauté d'utilisateur. Dans le cadre du déploiement de HutchWorld le nombre d'utilisateur a toujours été trop faible pour que la communication synchrone et le monde virtuel soit suffisament animés pour entretenir l'intérêt en tant que tel.

Le second prototype prend pour base un navigateur internet et permet à l'utilisateur de gérer ses mails, des pages web personnelles, de participer à des forums de discussions tout en conservant le chat et une représentation 3d du Hutch mais qui désormais n'est plus au centre de l'attention.

Lurking

Dans le premier prototype le lurking n'était pas possible, de fait les utilisateurs se sentaient contraint de parler entre eux. Un aspect qu'ils n'appréciaient pas.



Patients Like Me

Status et évaluation multi-critères

Il est intéressant d'observer que dans PatientsLikeMe les modalité d'évaluation sont séparés entre taux d'activité du membre et qualité des données fournies. Ce sont des objectivables mais qui permettent une plus grande richesse d'appréciation (ie un membre peut poster peu mais bien contrairement aux modes classiques d'attribuer les statuts dans les forums).

Pas de Chat

Il n'y a pas de chat sur PLM et ce ne semble pas une priorité pour les administrateurs. Par contre il y a un certains nombre de topic d'utilisateurs réguliers qui le réclame.

Divorce 360

Modération

Depuis la première analyse (03/08), des modérateur ont été désigné et affiché par le site (09/08). Il semble assez clair que ces modérateur ont été nommé dans la communauté des utilisateurs (les plus actifs ?).

Experience Project

Sur le principe avec sa gestion de flux d'évènement et les wall entre autres. Experience Project s'appuie sur de nombreuses idées et fonctionnalités existantes sur Facebook (ils ne semblent pas précurseur car EP a été lancé en 2005, FaceBook en 2004). D'ailleurs assez bizarrement le CEO de EP a suivi un cursus en HCI à l'université de Stanford (à voir).

Autres

Roles

Certains systèmes de forum mentionnent explicitement les rôles d'initiateur et d'auteurs sur un fil de discussions, à voir

Messages de bienvenue

La plus part des plate-formes envoi un message de bienvenue avec quelques explications et invitant à entrer en contact avec un membre support (PatientLikeMe, IMedix, DailyStrength).